![图片[1]-棘罪修女-伊妮莎 V0.7.5官方中文-资源捕手的分享社区](https://www.zybs.click/wp-content/uploads/2025/07/20250713120305350-1000022226.jpg)
游戏介绍:
【2025年06月30日 更新】
v0.75更新介绍:
新事件CG&开场剧情新增5个事件场景,进一步强化故事细节。
游戏开头加入了全新开场剧情,芙蕾雅的故事也将得到更深入的描绘。 新型房间「秘话之间」作为新增探索要素,实装了「秘话之间」。
该房间目前在第1章、第3章、第4章中各存在一处,共计3个。
每个房间都有独立的事件场景,隐藏着揭开世界谜团的重要线索。
※「秘话之间」仅在二周目后出现。 新敌人登场新增4种敌方角色。 事件强化为新增的4名敌人分别实装了对应的事件。 本次制作的精细度远超以往,时长约为原来的2倍。
进行了细致描写,投入了相应的制作时间。 请务必在新章节中体验其完整内容。 商人事件CG第5阶段的商人交易事件终于实装!
新增章节「第五章:地下迷宫」开放新区域「地下迷宫」。此处潜伏的敌人极度扭曲,还需注意巧妙设置的陷阱。此外,戴面具的侍女将移至本章,作为第5章的BOSS阻挡去路。
各章节新增房间设计为所有章节新增了大量房间布局与装饰。 地图生成算法优化调整了房间生成逻辑,使地图结构更自然且更具探索性。 扩充中层事件在各章节的中层区域新增地点,使旅途途中也能触发故事事件。
敬请感受世界的深度。 新增守护者实装了3种新守护者。它们拥有不同的技能与机制,需要制定新策略攻略。 攻击演出优化修复了攻击判定与特效的偏差,同时提升了打击手感。 尤其伞剑的四连击调整为攻击范围逐步扩大的机制,爽快感显著提升。此外,未造成伤害的故障
游戏简介:
这是一款横向卷轴 roguelike 游戏,您可以享受在 Unity 中创建的广受好评的屏幕。
作为从被未知力量摧毁的乌托邦马格海姆教堂逃脱的修女 Inessa,她在废墟中寻找灾难的原因。
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